gaptEx A. SISTEM OPERASI. 1. SISTEM OPERASI OPEN SOURCE. a). Unix. Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan
Arduinomerupakan papan rangkaian sistem minimum mikrokontroler yang memang dirancang untuk bisa digunakan dengan mudah oleh para seniman dan desainer (yang memang bukan orang teknik). Dengan demiki- an, tanpa mengetahui bahasa pemrograman, Arduino bisa digunakan untuk menghasilkan karya yang canggih.
ATMega16 adalah salah satu jenis mikrokontroler AVR yang banyak digunakan dalam berbagai aplikasi elektronika. Buku Pemrograman Mikrokontroler VR ATMega16 menggunakan bahasa C (CodevisionAVR) ini ditulis Heri Andrianto pada tahun 2008.. Penggunaan keluarga ATmega saat itu memang marak dan mulai dilirik untuk menggantikan mikrokontroler keluarga MCS51 (seri AT89C51, AT89S51, AT89S52).
Namunyang membuat board ini sangat populer adalah kemampuannya untuk diprogram dengan Arduino IDE. Dengan cara ini orang dapat memulai dan membangun proyek dengan STM32 dalam waktu singkat karena banyak yang sudah terbiasa dengan Arduino IDE dan bahasa pemrograman yang mudah digunakan dan banyak dukungan library yang tersedia.
DefinisiBahasa Pemrograman Bahasa (language) adalah suatu sistim untuk berkomunikasi. Bahasa tertulis menggunakan simbol (yaitu huruf) untuk membentuk kata Bahasa Pemrograman (programming language): Notasi yang dipergunakan untuk mendeskripsikan proses komputasi dalam format yang dapat dibaca oleh komputer dan manusia
Pemrogramanmenggunakan bahasa assembly (bahasa tingkat rendah) memerlukan pemahaman register, termasuk didalamnya nama setiap register dari chip kontroler yang digunakan dan struktur register itu sendiri. Secara fisik, kerja dari sebuah mikrokontroler dapat dijelaskan sebagai siklus pembacaan instruksi yang tersimpan di dalam memori.
. MicroPython adalah implementasi dari bahasa pemrograman python 3, yang mencakup sebagian kecil dari library python dan library tambahan dari MicroPython, yang dioptimalkan untuk berjalan di mikrokontroler dan pada environment dengan resource terbatas. Dengan micropython kita bisa memprogram mikrokontroller dengan sintaks python yang sederhana daripada menggunakan bahasa C atau C++ yang terkesan kompleks yang digunakan untuk memprogram Aruduino. Sejarah MicroPython Damien P. George dan Paul Sokolovsky adalah teknisi dengan spesialisasi di Python dan project – project robotik. Mereka terinspirasi akan sebuah ide bagaimana python dapat digunakan untuk memprogram “mikrokomputer satu keping” sehingga mampu untuk mengendalikan robot. Python sebagai bahasa pemrograman yang sederhana dan mudah dipelajari serta mendapat dukungan komunitas yang besar dipandang ideal sebagai bahasa pemrograman yang cocok buat pemula, namun python tidak sepopuler C/C++ di ranah pemrograman bare-metal. Setelah berkutat selama 6 bulan melakukan penulisan ulang python yang ditujukan untuk pemrograman aras bawah, terciptalah MicroPython yang ditulis diatas bahasa pemrograman ANSI C. Dengan sintaks yang serupa dengan Python 3, dipersenjatai dengan parser, compiler, virtual machine dan beberapa library khusus. Keunggulan MicroPython Sebagai bahasa interpreted’, micropython memiliki kekurangan dalam hal performa dan terkadang memakan memory saat menerjemahkan kode. Di sisi lain, micropython memiliki beberapa keunggulan diantaranya Source code yang terlihat simpel dan bersihBeberapa sintaks yang familiar bagi pengguna bahasa pythonBuilt in library cukup banyak yang dapat membantu pekerjaan kodingExtensibilitas. Pengguna bisa mengkobinasikan dengan bahasa tingkat rendah seperti C/C++ sesuai kebutuhannyaDokumentasi yang cukup lengkap dan komunitas yang besar Board yang Kompatibel dengan MicroPython MicroPython kompatibel dengan beberapa board development/Mikrokontroler/SoC seperti Raspberry Pi, ESP8266, ESP32, dan juga keluarga mikrokonteroler STM32. Untuk melihat daftar lengkap board yang kompatibel dengan micropython, silahkan cek di official website Halo semua, perkenalkan nama Saya Muhammad Rozan, admin sekaligus author satu-satunya di Tambang Kode adalah wadah informasi, edukasi, dan kreatifitas dalam dunia mikrokontroller, otomasi, dan IT yang disajikan dalam bentuk artikel, tips & tutorial, dan video yang diperuntukan untuk segala tingkat beginner sampai advance. View more posts Post navigation
Pemrograman menggunakan bahasa assembly bahasa tingkat rendah memerlukan pemahaman register, termasuk didalamnya nama setiap register dari chip kontroler yang digunakan dan struktur register itu sendiri. Secara fisik, kerja dari sebuah mikrokontroler dapat dijelaskan sebagai siklus pembacaan instruksi yang tersimpan di dalam memori. Mikrokontroler menentukan alamat dari memori program yang akan dibaca, dan melakukan proses baca data di memori. Data yang dibaca diinterprestasikan sebagai instruksi disimpan oleh mikrokontroler di register, yang dikenal sebagai program counter. Instruksi ini misalnya program aritmatika yang melibatkan 2 register. Sarana yang ada dalam program assembly sangat minim, tidak seperti dalam bahasa pemrograman tingkat atas high level language programming semuanya sudah siap pakai. Penulis program assembly harus menentukan segalanya, menentukan letak program yang ditulisnya dalam memori-program, membuat data konstan dan tablel konstan dalam memori-program, membuat variabel yang dipakai kerja dalam memori-data dan lain sebagainya. Program-sumber assembly assembly source program merupakan kumpulan dari baris-baris perintah yang ditulis dengan program penyunting-teks text editor sederhana, misalnya program dalam DOS, atau program NOTEPAD dalam Windows atau MIDE-51. Kumpulan baris-printah tersebut biasanya disimpan ke dalam file dengan nama ekstensi *. ASM dan lain sebagainya, tergantung pada program Assembler yang akan dipakai untuk mengolah program-sumber assembly tersebut. Setiap baris-perintah merupakan sebuah perintah yang utuh, artinya sebuah perintah tidak mungkin dipecah menjadi lebih dari satu baris. Satu baris perintah bisa terdiri atas 4 bagian, bagian pertama dikenali sebagai label atau sering juga disebut sebagai symbol, bagian kedua dikenali sebagai kode operasi, bagian ketiga adalah operand dan bagian terakhir adalah komentar. Antara bagian-bagian tersebut dipisahkan dengan sebuah spasi atau tabulator. Label Label dipakai untuk memberi nama pada sebuah baris-perintah, agar bisa mudah menyebitnya dalam penulisan program. Label bisa memberi nama pada baris bersangkutan. Bagian label sering disebut juga sebagai bagian symbol, hal ini terjadi kalau label tersebut tidak dipakai untuk menandai bagian program, melainkan dipakai untuk menandai bagian data. Bagian Kode Operasi Kode operasi operation code atau sering disingkat sebagai OpCode merupakan bagian perintah yang harus dikerjakan. Dalam hal ini dikenal dua macam kode operasi, yang pertama adalah kode-operasi untuk mengatur kerja mikroprosesor / mikrokontroler. Jenis kedua dipakai untuk mengatur kerja program assembler, sering dinamakan sebagai assembler directive. Kode-operasi ditulis dalam bentuk mnemonic, yakni bentuk singkatan-singkatan yang relatip mudah diingat, misalnya adalah MOV, ACALL, RET dan lain sebagainya. Kode-operasi ini ditentukan oleh pabrikpembuatikroprosesor/ penerjemahan tersebut dilakukan oleh program yang dinamakan sebagai Program luar kode-operasi yang ditentukan pabrik pembuat mikroprosesor/mikrokontroler, ada pula kode-operasi untuk mengatur kerja dari program assembler, misalnya dipakai untuk menentukan letak program dalam memori ORG, dipakai untuk membentuk variabel DS, membentuk tabel dan data konstan DB, DW dan lain sebagainya. Bagian operand Operand merupakan pelengkap bagian kode operasi, namun tidak semua kode operasi memerlukan operand, dengan demikian bisa terjadi sebuah baris perintah hanya terdiri dari kode operasi tanpa operand. Sebaliknya ada pula kode operasi yang perlu lebih dari satu operand, dalam hal ini antara operand satu dengan yang lain dipisahkan dengan tanda operand sangat bervariasi, bisa berupa kode-kode yang dipakai untuk menyatakan Register dalam prosesor, bisa berupa nomor-memori alamat memori yang dinyatakan dengan bilangan atau pun nama label, bisa berupa data yang siap di-operasi-kan. Bagian komentar Bagian komentar merupakan catatan-catatan penulis program, bagian ini meskipun tidak mutlak diperlukan tapi sangat membantu masalah dokumentasi. Membaca komentar-komentar pada setiap baris-perintah, dengan mudah bisa dimengerti maksud tujuan baris bersangkutan, hal ini sangat membantu orang lain yang membaca program. Pemisah bagian komentar dengan bagian sebelumnya adalah tanda spasi atau tabulator, meskipun demikian huruf pertama dari komentar sering-sering berupa tanda titik-koma, merupakan tanda pemisah khusus untuk komentar. Untuk keperluan dokumentasi yang intensip, sering-sering sebuah baris yang merupakan komentar saja, dalam hal ini huruf pertama dari baris bersangkutan adalah tanda titik-koma. AT89S51 memiliki sekumpulan instruksi yang sangat lengkap. Instruksi MOV untuk byte dikelompokkan sesuai dengan mode pengalamatan addressing modes. Mode pengalamatan menjelaskan bagaimana operand penjelasan dari berbagai mode pengalamatan. Bentuk program assembly yang umum ialah sebagai berikut Isi memori ialah bilangan heksadesimal yang dikenal oleh mikrokontroler kita, yang merupakan representasi dari bahasa assembly yang telah kita buat. Mnemonic atau opcode ialah kode yang akan melakukan aksi terhadap operand . Operand ialah data yang diproses oleh opcode. Sebuah opcode bisa membutuhkan 1 ,2 atau lebih operand, kadang juga tidak perlu operand. Sedangkan komentar dapat kita berikan dengan menggunakan tanda titik koma ;. Berikut contoh jumlah operand yang berbeda beda dalam suatu assembly. CJNE R5,22H, aksi ;dibutuhkan 3 buah operand MOVX DPTR, A ;dibutuhkan 2 buah operand RL A ;1 buah operand NOP ; tidak memerlukan operand Program yang telah selesai kita buat dapat disimpan dengan ekstension .asm. Lalu kita dapat membuat program objek dengan ekstension HEX dengan menggunakan compiler MIDE-51
Para programmer Python kini bisa mengembangkan sayap keahliannya ke bidang hardware programming karena dengan Python sekarang kita sudah bisa memprogram mikrokontroller. Adalah Micro Python, varian dari bahasa pemrograman Python 3 yang dapat berjalan di mikrokontroller. Python selama ini dikenal sebagai bahasa pemrograman populer yang mudah dipelajari dengan penulisan sintaks yang sederhana. Dengan Micro Python Kamu bisa bikin proyek robotika Kamu dengan lebih mudah dan cepat. Damien George pembuat Micro Python membuat varian Python tersebut dengan menulis ulang dari nol menggunakan bahasa C dengan mengimplementasikan sintaks gramatikal Python, mencakup parser, compiler, vitrual machine, runtime system, garbage collector, dan support library agar dapat berjalan pada mikroprosessor. Micro Python berjalan di atas Python board yang sudah dia rancang seminimal mungkin dengan mengintegrasikan processor ARM 32 bit, tepatnya ARM STM32F405 dengan clock 168MHz, flash memori 1MiB, dan 192KiB RAM. Python board tersebut sudah dilengkapi dengan slot kartu micro SD, dua buah tombol, 4 buah LED, dan 30 pin input/output, real-time clock, dan built-in accelerometer. Selain itu fitur USBnya memungkinkan kita untuk memprogram Python board sebagai perangkat antarmuka komputer kita seperti mouse, keyboard, game-pad dan lain-lain. Kelebihan Micro Python ini, selain fiturnya yang beragam dengan ukuran yang kecil 4 cm x 3,3 cm, kode program ditulis dalam file berekstensi .py dan dapat langsung disimpan di dalam flash memory pada Python board. Proses compiling dilakukan langsung di dalam microprocessor sehingga tidak diperlukan software downloader pada PC. Hal ini sangat memudahkan proses pembuatan dan uji coba program. Selain itu, Micro Python juga dilengkapi dengan REPL Read Evaluate Print Loop atau interactive prompt yang memungkinkan kita untuk mengakses langsung Python board, mencoba-coba kode program dan melihat hasilnya saat itu juga. Micro Python adalah proyek yang mendapat pendanaan melalui Kickstarter dan sudah melampaui inisiasi pendanaan sejak bulan Desember 2013. Damien menjadikan Micro Python dan Micro Python board sebagai open source software dan open source hardware di bawah lisensi MIT sehingga siapapun dapat menggunakan, memodifikasi dan memproduksi baik untuk tujuan komersial maupun non-komersial. Semua resource baik itu kode maupun skema board dapat diakses di Micro Python juga memiliki forum komunitas yang aktif dengan para programmer yang antusias mengembangkan dan melengkapi library yang ada untuk berbagai keperluan hardware. Satu board dihargai 24 British Pounds atau sekitar 42 Dollars. Bagi Kamu yang tertarik atau udah lama ngebet pengen ngulik robot-robotan, Kamu dapat langsung sign up pemesanan board di websitenya untuk produksi manufaktur periode kedua. Sumber
Jakarta Apa itu coding mungkin belum dipahami oleh banyak orang. Istilah ini berkaitan dengan cara berkomunikasi dengan komputer. Coding adalah salah satu tindakan pemrograman dengan menuliskan kode atau skrip dalam bahasa pemrograman. Coding adalah menulis sekumpulan code sesuai dengan aturan penulisan syntax tertentu dari bahasa pemrograman yang digunakan. Bahasa yang dipakai oleh komputer bukanlah bahasa manusia, melainkan kode atau bahasa mesin. Pengertian Algoritma dalam Matematika dan Komputer, Pahami Penerapannya Pengertian Software Komputer, Jenis, dan Fungsinya yang Penting Diketahui Coding adalah Tindakan Pemrograman, Ketahui Fungsi dan Cara Mempelajarinya Apa itu coding tentunya berkaitan dengan penggunaan bahasa pemrograman. Dengan bahasa pemrograman, kamu dapat memberikan instruksi pada perangkat komputer sesuai keinginan. Saat ini, ada beberapa bahasa pemrograman yang populer dan banyak digunakan, seperti Java, HTML & CSS, Python, PHP, Ruby, Angularjs, dan masih banyak lagi. Berikut rangkum dari berbagai sumber, Kamis 30/12/2021 tentang apa itu pelajar SMA Muhammadiyah Sidoarjo sukses menciptakan prototipe alat Smart Parking, adalah sistem pemrograman yang bisa mendeteksi lokasi Programming, Coding, Progammer, Coder. Kredit Picjumbo via FreepikApa itu coding yaitu kegiatan yang berkaitan dengan menulis atau merangkai suatu perintah yang dapat dibaca oleh manusia berdasarkan syntax aturan penulisan dalam bahasa pemrograman tertentu, yang kemudian dikonversikan menjadi kode-kode yang dapat dimengerti oleh mesin. Perintah tersebut akan diterjemahkan ke dalam bahasa mesin menggunakan kompiler. Apa itu coding singkatnya adalah kegiatan menulis barisan kode dari suatu bahasa pemrograman. Apa itu coding bertujuan untuk berkomunikasi dengan komputer agar komputer bisa mengeksekusi suatu perintah. Apa itu coding adalah bentuk komunikasi yang dilakukan oleh manusia terhadap mesin komputer untuk melaksanakan tugas tertentu atau memecahkan suatu masalah. Apa itu coding nantinya akan menghasilkan produk berupa website atau program Mempelajari CodingApa itu coding bisa kamu pelajari secara otodidak, tidak hanya di perkuliahan saja. Apalagi, sekarang sudah banyak bertebaran tutorial yang ditujukan untuk para pemula yang bary belajar. Berikut beberapa cara mempelajari coding yang bisa kamu ikuti 1. Pahami konsep dasar coding Sebelum mempelajari berbagai bahasa pemrograman, kamu harus memahami lima konsep yang menjadi dasar dari coding. Konsep dasar tersebut di antaranya - Variabel. Ini adalah nilai, angka, character string, maupun memory address yang memungkinkan programmer untuk membuat suatu program. - Control structure, yakni serangkaian blok pemrograman yang menganalisis variabel dan menentukan arah selanjutnya. - Struktur data. Ini merupakan format khusus untuk menganalisis dan menyimpan data sesuai tujuan tertentu. - Syntax, yaitu kode atau script yang dipahami oleh komputer guna mencapai tujuan programmer. - Tools, atau serangkaian program komputer yang diperlukan untuk menciptakan, memelihara, mendukung, serta menjalankan debug terhadap program maupun aplikasi lainnya. 2. Memilih bahasa pemrograman Bahasa pemrograman yang kamu pilih tergantung pada tujuan coding itu sendiri. Jadi, tentukan terlebih dulu tujuan coding agar kamu dapat memilih bahasa pemrograman sekaligus sumber pembelajaran yang akan digunakan. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun sebuah situs tentu berbeda dengan yang diperuntukkan bagi perancang mobile game. Untungnya, kebanyakan bahasa coding memiliki konsep dasar yang mirip sehingga bisa diterapkan oleh pemula sekalipun. 3. Pelajari bahasa pemrograman satu demi satu Saat belajar coding sebagai pemula, sebaiknya fokus untuk belajar satu jenis bahasa pemrograman sebelum mempelajari yang lain. Hal ini bertujuan agar kamu tidak kebingungan atau mencampurkan berbagai macam syntax. Awali dengan mempelajari bahasa pemrograman yang sederhana seperti bahasa pemrograman Python, JavaScript, atau HTML/CSS. Namun, kamu mungkin perlu mempelajari HTML dan CS secara bersamaan jika berencana mengembangkan website. Pasalnya, kedua bahasa pemrograman ini biasanya perlu digunakan secara bersamaan. 4. Mempelajari dasar setiap bahasa pemrograman Mempelajari bahasa pemrograman apa pun harus dimulai dari dasar-dasarnya. Misalnya, jika hendak mempelajari Python, cobalah mengawali dari bagian pengenalan dan tutorial. Uraikan satu proyek yang besar menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana. Tidak ada salahnya menghabiskan beberapa hari untuk mempelajari satu langkah sebelum memulai yang lain. Setelah menguasai tutorial, coba hapus kembali dan ulangi dari Bahasa Pemrograman dalam CodingIlustrasi coding, pemrograman, programmer, programming. Kredit Pexels via PixabayApa itu coding atau pengodean merupakan proses menggunakan jenis-jenis bahasa pemrograman untuk membuat komputer atau website berperilaku sesuai keinginan pembuatnya. Bahasa pemrograman biasa digunakan untuk membuat aplikasi, gim, website, dan teknologi komputer lainnya. Mengenali jenis-jenis bahasa pemrograman bisa menjadi poin awal bagi kamu yang ingin mempelajari coding. Berikut beberapa jenis bahasa pemrograman yang perlu kamu ketahui - HTML. HyperText Markup Language HTML adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Banyak orang tidak menganggap bahwa HTML adalah sebuah bahasa pemrograman. Namun, jika dilihat dari mana program web, maka HTML sebenarnya adalah bahasa pemrograman. - PHP. PHP Hypertext Prepocessor adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memprogram situs web dinamis. PHP dapat digunakan untuk membangun sebuah CMS. PHP berada di urutan pertama sebagai bahasa pemrograman paling banyak dipakai untuk membuat website. - JavaScript. JavaScript menerjemahkan halaman statis HTML menjadi halaman yang dapat berinteraksi dengan pengunjung. Memasukkan JavaScript ke halaman web memungkinkan pengembang meningkatkan pengalaman pengunjung dengan mengubahnya dari halaman statis menjadi halaman yang dapat berinteraksi dengannya. - Java. Java berbeda dengan JavaScript. Bahasa pemrograman ini termasuk ke dalam pemrograman orientasi objek sehingga programer lebih mudah dalam menyusun program menggunakan bahasa ini. Java merupakan bahasa pemrograman yang bisa digunakan untuk komputer ataupun ponsel. Java sangat kompatibel lintas platform atau platform independen. Kamu bisa menggunakan Java di perangkat mana saja dan bahasanya cukup mudah dimengerti dan dipelajari para pemula. - C. Bahasa pemrograman C bisa menjadi dasar mempelajari bahasa pemrograman yang lain. Ini karena bahasa pemrograman C merupakan dasar bahasa lain seperti C, Java, C++, dan lain sebagainya. Bahasa pemrograman C digunakan untuk memprogram sistem dan jaringan komputer dan membangun sebuah aplikasi. C juga banyak dipakai oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer. - Python. Python adalah salah satu jenis bahasa pemrograman yang mudah untuk digunakan. Seperti Java, sintaksis Python jelas, intuitif, dan hampir mirip dengan bahasa Inggris. Juga seperti Java, Python memiliki beragam aplikasi yang menjadikannya pilihan serbaguna dan kuat ketika memilih bahasa pemrograman terbaik untuk use case. Python juga memiliki paket-paket seperti NumPy dan SciPy yang umumnya digunakan dalam bidang komputasi ilmiah, matematika, dan CodingApa itu coding tentunya memiliki manfaat untuk dipelajari. Berikut beberapa manfaat coding yang bisa kamu dapatkan - Memulai karier di bidang IT Manfaat coding yang pertama tentunya kamu dapat memulai karier di bidang IT. Banyak orang tertarik belajar coding untuk mendapatkan jenjang karir yang lebih baik dan bisa bekerja di perusahaan teknologi ternama seperti e-commerce atau startup unicorn. Tidak menutup kemungkinan jumlah pekerjaan dengan kemampuan coding akan semakin meningkat. - Membuat website atau aplikasi Dengan belajar coding, kamu bisa mewujudkan cita-cita untuk membuat aplikasi atau situs web. Belajar coding juga dapat membantu mengotomatisasikan spreadsheet atau membangun aplikasi sesuai keinginanmu. - Mengembangkan cara berpikir dan skill problem solving Belajar coding akan membuat kamu terbiasa dengan pemecahan masalah dan mencari langkah-langkah logis untuk membuat sebuah program bisa bekerja. Selain itu, belajar coding juga akan membuat kamu melihat masalah sebagai tantangan untuk berkembang, bukan sebagai halangan. - Melatih Ketelitian Dalam melakukan aktivitas coding, biasanya kamu akan menemukan berbagai kesalahan di dalamnya. Salah satunya adalah program akan mengalami error saat hendak dijalankan atau di build. Di sini diperlukan ketelitian untuk menyelesaikan persoalan tersebut. Mulai dari menemukan bagian kode yang menjadi permasalahan, misalnya kamu lupa meletakkan simbol semicolone ; yang biasa digunakan untuk memisahkan baris perintah pertama dan berikutnya. Dengan begitu, kamu harus mengecek ulang setiap baris kode yang sudah dibuat atau mengecek koneksi internet bila tools yang digunakan membutuhkan koneksi internet untuk menggunakannya.* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.
Kamu tentu akan mengenal macam-macam bahasa pemrograman ketika membangun sebuah website atau aplikasi. Bagi seorang pemula, Sob mungkin bingung dalam memilih mana yang tepat untuk digunakan. Namun, sebelum lebih jauh membahas setiap jenisnya, tahukah kamu apa itu bahasa pemrograman?Nah, kali ini Jagoan Hosting akan memberikan penjelasan lengkap mengenai pengertian, jenis, hingga berbagai contoh bahasa pemrograman. Yuk simak artikelnya!Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan untuk membuat fungsi PC atau smartphone bekerja dengan baik. Tidak hanya itu, bahasa pemrograman adalah bahasa yang juga digunakan untuk menjalankan peralatan elektronik lainnya seperti, AC hingga pembuatan seorang programmer, tentunya sebutan bahasa pemrograman adalah istilah yang sudah tidak asing lagi. Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan programmer untuk berkomunikasi dengan komputer. Sama seperti halnya manusia yang membutuhkan bahasa tertentu dalam berkomunikasi dan berinteraksi, programmer pun juga memiliki bahasa pemrogramannya sendiri untuk menjalankan fungsi komputer. Dari analogi tersebut dapat disimpulkan bahwa sederhananya, bahasa pemrograman adalah kumpulan perintah dan instruksi milik komputer bila ada manusia yang melakukan interaksi dengannya. Selain itu, bahasa pemrograman adalah rangkaian yang memiliki maksud, arti, dan juga simbol pada fungsi dari fungsi-fungsi bahasa dalam pemrograman adalah berjalannya suatu situs website, menulis perintah untuk PC komputer, mengembangkan games, hingga membuat berbagai aplikasi yang kini sering kita gunakan untuk memudahkan pekerjaan Bahasa PemrogramanDari penjelasan mengenai bahasa dalam pemrograman di atas, kamu juga perlu mengetahui jenis bahasa pemrograman atau tingkatannya. Hal ini karena bahasa pemrograman adalah istilah yang tidak langsung ada begitu saja, bahasa tersebut diciptakan dan dikembangan sesuai dengan perkembangan ini adalah tingkatan bahasa pemrograman yang sudah di rangkum oleh Jagoan Hosting1. Tingkat Rendah low level languageJenis bahasa pemrograman pada tingkat paling rendah adalah bahasa mesin. Bahasa ini lah yang di gunakan pertama kali untuk membuat sistem merupakan Bahasa tingkat rendah memiliki angka biner yaitu, angka 0 dan angka 1. Bahasa ini juga disebut dengan bahasa komputer asli karena memiliki bahasa mesin paling Tingkat Tinggi high level languageBahasa tingkat ini biasanya menggunakan bahasa yang sering di gunakan manusia, dan juga menggunakan bahasa instruksi dengan Bahasa Inggris seperti, print, if, atau yang menggunakan Bahasa Inggris ini biasanya justru membuat programmer mudah untuk menemukan kesalahan saat melakukan programming seperti, error, bug, dan bahasa pemrograman tingkat tinggi yaitu HTML, SQL, CSS, Phyton, Java, C++, C+, JavaScript, Visual Basic, Delphi, dan Turbo juga Kenali PWA Progressive Web App agar Website Lebih CepatContoh Bahasa PemrogramanPhoto by olia danilevich from PexelsAda macam-macam bahasa pemrograman yang wajib di pelajari oleh programmer maupun web developer. Nah, contoh bahasa pemrograman adalah sebagai berikut1. PythonPython termasuk ke dalam bahasa di level tinggi dari macam-macam bahasa pemrograman lainnya. Hal ini karena kamu bisa mengembangkan dan membuat aplikasi dengan berbagai fungsi menggunakan Python. Python juga bisa di pelajari dengan mudah bagi pemula atau siapapun yang mengembangkan JavaBahasa pemrograman Java merupakan bahasa dalam pemrograman yang memiliki karakter lebih versatile. Java ini mendukung semua perangkat, dari mulai PC hingga smartphone. Selain itu, Java juga mudah di pelajari oleh pengguna baru, sudah banyak contoh-contoh aplikasi di smartphone yang menggunakan bahasa JavaScriptAwalnya, Javascript merupakan bahasa yang di kembangkan khusus untuk website. Hal ini karena Javascript mulai di kembangkan di tahun 1994 saat internet dan website sedang berkembang. Sehingga, Javascript sekarang menjadi bahasa dalam pemrograman yang mampu membuat website menjadi menarik dan CC adalah bahasa dalam pemrograman yang menggabungkan prinsip C dan C++ dan di kembangkan oleh Microsoft. Bahasa ini banyak di gunakan untuk video game dan juga platform Windows yang berjalan pada platform .NET. Kelebihan C adalah fleksibel, powerful, dan mudah di gunakan oleh PHPYang paling terkenal dari berbagai contoh bahasa pemrograman adalah PHP. PHP juga menjadi salah satu bahasa yang sering di gunakan pada website. Contohnya, PHP di gunakan pada Content Management System CMS seperti, WordPress dan Joomla. PHP ini juga di gunakan oleh social media terkenal seperti Facebook. Baca Juga Pengertian PHP, Fungsi, Syntax dan Contoh Penulisan6. CC juga sering di sebut dengan bapak bahasa dari bahasa pemrograman komputer lainnya. Bahasa C ini memiliki kelebihan salah satunya adalah struktur data yang terstruktur, sehingga mudah di kembangkan oleh pengguna. Namun, C juga memiliki kekurangan di mana tidak jarang terjadi kebingungan karena banyaknya fleksibilitas penulisan dan RR adalah bahasa yang berbasis interpreter, jadi eksekusi atau pengaplikasian fungsinya di tulis dengan bahasa R terutama aplikasi/fungsi yang membutuhkan program code yang panjang dan membutuhkan waktu yang relatif Objective-CObjective-C ini adalah bahasa pemrograman yang di gunakan oleh Apple untuk mengembangkan sistem operasi OS X dan iOS serta di gunakan untuk mengembangkan API Apple. Namun, tidak hanya Apple yang menggunakannya. Android juga menggunakan bahasa ini untuk mengembangkan sistem SwiftSama seperti Objective-C, Swift juga di gunakan sebagai bahasa pengembang Mac, iOS dan menjadi platform utama Apple. Swift ini memang di rancang sebagai hubungan macam-macam bahasa lainnya yaitu, Objective-C. Kelebihan dari Swift adalah memiliki manajemen memori yang bagus dan menjamin programmer tidak akan khawatir tentang manajemen MatlabBahasa pemrograman Matlab adalah bahasa pemrograman yang di gunakan untuk menganalisa komputasi numerik. Matlab sering di gunakan dalam mengembangkan website, dan kebanyakan bahasa komputer Matlab menggunakan bahasa di bidang Matematika dan TypeScriptBahasa pemrograman Typescript memiliki karakter tambahan fitur strong-typing dan konsep pemrograman OOP klasik class, interface. Typescript juga di sebut sebagai super set dari JavaScript. Hal ini karena Typescript di bangun berdasarkan bahasa VBAVBA di gunakan oleh Microsoft Office untuk mendesain dan membangun program visual basic. Kelebihan dari VBA adalah memiliki kemampuan handling yang baik, berorientasi objek, dan mengusung konsep single inheritance. Siapapun bisa menggunakannya dalam pengembangan. Bahkan VBA mampu menghapus informasi pada memori yang sudah tidak juga Mengenal Apa Itu Captcha, Jenis, dan Fungsinya pada Website13. RubyRuby merupakan bahasa yang memiliki struktur sintaks sederhana. Banyak developer website menggunakan Ruby, dan membuat Ruby menjadi salah satu bahasa komputer yang populer dan banyak di ScalaScala adalah bahasa pemrograman yang memiliki komputasi data berbasis klaster. Perusahaan seperti, Twitter, Linkedin, dan Netflix menggunakan scala untuk mengembangkan ScriptScript ini di buat berdasarkan ECMAScript yang juga biasanya di gunakan untuk mengembangkan website atau software berbasis Adobe Flash Player. Saat ini Script tengah melakukan pembaruan bahasa, di mana yang paling terakhir adalah Action Script yang juga terkenal di programmer Indonesia dan di gunakan untuk melakukan macam-macam bahasa pemrograman di atas, mana yang paling sesuai dengan target project kamu? Tambahkan di kolom komentar artikel di bawah ini ya, Sob! Buat kamu yang masih bingung setelah membaca macam-macam bahasa pemrograman di atas kamu juga bisa mempelajari lebih lanjut, bagaimana cara belajar pemrograman web dari Jagoan Hosting. Setelah mempelajari bahasa pemrograman, khususnya jika kamu kini sedang mengembangkan website, Jagoan Hosting hadir untuk membantu project kamu dengan produk hosting murah atau VPS murah dengan performa bisa bikin websitemu semakin keren dan profesional. Dengan unlimited hosting kamu bisa mendapatkan hosting murah yang tersedia dari berbagai paket mulai Kamu juga dapat Gratis Domain 1 Tahun serta premium fitur lainnya secara gratis.
Keunggulan buku ini selain menggunakan pemrograman DWIBAHASA Assembly & C juga memberikan banyak contoh-contoh soal yang mendasar maupun yang sifatnya aplikatif yang telah dijalankan pada AVR Studio 5. Contoh-contoh soal ini tentu lebih banyak membantu bagi para pemula dalam belajar mikrokontroler AVR atau pun hobbist yang ingin membangun sebuah aplikasi yang direncanakannya. Untuk mahasiswa/mahasiswi tingkat akhir tentu akan melangkapi pengetahuannya sehingga dapat menjadi bekal dalam membuat skripsi atau tugas akhir yang berbasis mikrokontroler khususnya pada mikrokontroler AVR. Titik fokus buku Pemrograman Mikrokontroler AVR - Bahasa Assemby & C ini adalah belajar arsitektur mikrokontroler AVR dan bagaimana memprogram mikrokontroler tersebut dalam Bahasa Assembly dan Bahasa C. Pembahasan buku ini mulai dari dasar konsep sistem komputer & mikrokontroler, teori, pemrograman hingga implementasinya. Pengguna dapat memilih salah satu dari pemrograman yang ada tergantung kebutuhan dan kepentingan masing-masing dalam mempelajari dan menggunakan mikrokontroler. Penggunaan atau pemilihan bahasa pemrograman oleh user, apakah Bahasa Assembly ataupun Bahasa C masing-masing mempunyai keunikan, kelebihan dan kekurangannya sendiri-sendiri. Tentunya ini sekali lagi keputusannya ada pada masing-masing user. Materi buku ini merupakan pengembangan dan sekaligus sebagai revisi dari buku kami yang sebelumnya yang berjudul “Mikrokontroler AVR ATmega8535”. Sehingga penambahan materi tersebut akan memperkaya buku yang sekarang anda pegang ini. Setiap bab dimulai dari pemahaman konsep/prinsip-prinsip dasar, teori hingga aplikasi secara ril. Pada bab-bab awal diberikan pembahasan arsitektur AVR khususnya ATmega32 yang meliputi berbagai aspek yang diperlukan dalam memahami secara baik bagaimana mikrokontroler AVR beroperasi. Pada bab-bab berikutnya diberikan materi yang mengantar pembaca untuk memahami bagaimana mikrokontroler AVR dapat diprogram. Sedangkan pada bagian bab-bab akhir diberikan aplikasi antarmuka mikrokontroler AVR. Materi Yang dibahas • Arsitektur AVR dan Program Bahasa Assembly • Bahasa Assembly, Pengalamatan AVR & Operasi Port I/O • Pencabangan, Stack, Subrutin, dan Delay • Operasi Aritmetika, Logika, Geser & Rotasi • Pemrograman AVR dalam Bahasa C • Pemrograman Timer/Counter Assembly & C • PWM dalam Bahasa Assembly dan C • Interupsi dalam Bahasa Assembly dan C • EEPROM • ADC dan Antarmuka Sensor • Komunikasi Serial & USART ATMega32 • Antarmuka Tampilan Led 7-Segmen • Antarmuka Keypad 4x4 • Antarmuka LCD • Antarmuka Motor DC dan PWM • Antarmuka Motor Stepper • Antarmuka Motor Servo • Reppresentasi Data • Software AVR Studio5 • Glosarium
bahasa pemrograman yang belum dapat memprogram mikrokontroller adalah